魔法武器系統

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admin 發表於 2019-2-2 12:56:06 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本伺服器的魔武傷害皆是看智力魔攻來增加傷害

近戰類型魔武魔法傷害公式:
亂數8~13 * { 0.09375 *(角色智力 + 道具增加魔攻 -12)  + 1 } * 智力係數A / 10.5 * 智力係數B * 最終傷害係數 - 對方魔防減免

弓類型魔武魔法傷害公式:
亂數4~7 * { 0.09375 * (角色智力 + 道具增加魔攻 - 12)  + 1 } * 智力係數A / 10.5 * 智力係數B * 最終傷害係數

智力係數A:
角色智力大於18的情況:智力係數A =(角色智力+2.0) / 角色智力
角色智力小於等於12的情況:智力係數A = 12 * 0.065
角色智力介於13~18之間:智力係數A = 角色智力 * 0.065

智力係數B:                      
角色智力小於等於12的情況:智力係數B= 12
角色智力大於12的情況:智力係數B= 角色智力

最終傷害係數:(未在列表中表示傷害係數都是1.0)
武器名稱                 最終傷害係數
聖晶魔杖                    2.0
戰神馬爾斯系列              2.0
圓月武器系列                1.5
巴風特魔杖                  1.5
克特之劍                    1.5
死亡騎士的烈炎之劍          1.5
倫德雙刀                    1.5
冰之女王魔杖                1.5
炎魔的雙手劍                1.5
馬爾斯系列                  1.5
傑羅斯的魔杖                1.5
寒冰鎖鏈劍                  1.5

例外武器:
寒冰奇古獸:
心靈破壞傷害 = 角色魔攻 * 3.8,小數點無條件捨去
並且無視對方減免、抗魔,造成固定值傷害。

超特製耀武系列:
地裂術傷害 = 角色智力 * 3.2,小數點無條件捨去。

隱藏的魔族系列、瑞比特系列:
惡靈逆襲、惡靈奪魔只有吸血吸魔功能、無魔法傷害。

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